在莉诺达斯的制作过程中发生了什么?

截止今天,在莉诺达斯的开发途中:

魔兽世界更新了4个资料片:燃烧的远征,巫妖王之怒,大地的裂变,熊猫人之谜
暴雪开发了星际争霸2的两个资料片:自由之翼和虫群之心,此外还发行了暗黑破坏神3,资料片夺魂之镰,主机版,以及休闲游戏炉石传说和风暴英雄
史克威尔艾尼克斯的《最终幻想》系列发行了8部作品
iPhone发行了6个版本:iPhone 3GS,iPhone 4,iPhone 4S,iPhone 5,iPhone 5s,iPhone 5c。
iPad发行了7个版本:iPad,iPad2,iPad3,iPad4,iPad Mini,iPad Air,iPad Mini 2
Android系统在莉诺达斯诞生的3个月之后才发行了Android 1.6版,这是第一个商用版本
微软推出了Windows 7,Windows 8 和Windows 8.1三个桌面操作系统,推出了WP7,WP8,WP7.5,WP8.1四个移动操作系统,同时终止了WM系列的支持,还收购了诺基亚。
IE发行了7,8,9,10,11五个版本
Chrome从0.x%的市场占有率变成现在全球占有率第一的浏览器。
家用电脑的内存从标配1G到标配8G
PHP发行了5.2,5.3,5.4,5.5,5.6五个版本
皮克斯(PIXAR)发行了五部动画长片:飞屋环游记,赛车总动员2,玩具总动员3,勇敢传说和怪兽大学。
我们见证了无数的手游和页游的诞生与消亡。
我们见证了无数的公司创立与倒闭。
我们见证了无数的人从一个游戏蝗虫到另一个游戏。
我们见证了无数的画饼,无数的承诺,无数的期权,无数的外包。
我们见证了无数团队从创立开荒副本,也见证了无数的团队散团打包回家。
我们见证了无数的人氪金加入手游大厂,也见证了无数的人抽不到黑莓火龙黯然退坑。
我们见证了无数的端游的诞生,发码,一测二测三四测,淘宝买码,开服爆满,排队一天,疯狂开服,大量联运,人员流失,合服,最后是停服,接着原班人马再度开发新游戏,原班玩家再次重复这样的旅程。
我们甚至见证了整个智能手机游戏产业的诞生与发展,见证了一个又一个的手游大厂的出现,从CoC到我叫MT,从亚瑟王到锁链战记,甚至是从愤怒的小鸟到天天酷跑。甚至是青鸟巨巨从辞职创业制作战歌online从开发到壮大到关服到公司倒闭,都是莉诺达斯开发历程时间轴上的一小段。
我们还将会见证更多的历史。
这一切都是因为,这个世界的古老传说,依然在国民中传唱着——
Linodas Alone, But Linodas Forever.

未来,就在眼前。

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