T2职业前瞻:对矛和爪武器属性的调整

总之就是,介于v3版的T2职业设计思路,我们回览了每个武器的设计风格,然后发现有两个武器正好在我们设计的思路的相反方向,在v3版的设计中,红色职业应该有一些破甲,而黄色职业则是有防御。但是从武器上来看,矛和爪正好放反了位置,虽然职业设计中会抹掉武器的固有特点,但是看起来……总归是不爽。

调整卡片属性需求——尤其是大规模调整——是非常麻烦的事情,这意味着超大量的数据修改和卡重新设计,尤其是涉及双系卡的情况,所以这次调整我们也下了很大决心才完成。尤其是针对职业卡和普通卡,用了两种不同的设计方案。

职业卡:按照属性不动的方式修改了卡名和分类
普通卡:按照卡面和分类不对的方式修改了属性

这是一次非常大的变动,我们理解这个改动对于所有用户的困惑,因此我们已经于即时给所有25级以下并且没有转职的用户赠送一次属性点重置的机会(此前没用过,就不会再有一次)。

就是这样……

PS:我们也将T1职业的tech卡副属性需求从72下调到了50(暂定)此举为了促使玩家可以用至少两个tech同等级卡,我们会审视这个改动并可能视情况继续调整

Linodas 开发博客启用

这个博客将会被用于更新一些莉诺达斯开发过程中的一些设想,进度,思路,或者是一些技术上的解决方案等等。在这之前,这些东西一般是通过首页公告栏(一个很简陋的发布器),或者是NGA的莉诺达斯遗迹保护协会分版面(总有些人说看不了NGA论坛),于是就干脆架一个博客来收纳这些东西。

首页公告栏应该会在未来的一段时间逐渐的废弃掉(如果我没记错的话,wordpress似乎是可以有API供第三方抓取内容的),新的内容我们将会在博客上发布,现在想起来,如果从09年一开始就有个博客用来写东西的话大概是个很不错的想法……能留下不少东西。可惜当时没用……不过现在用也不算晚啦。

除了开发内容之外,这个博客(可能)还会更新一些与独立游戏开发,Web开发等等有关的内容(不过按照博主的尿性我觉得大概是没有多少)。至于样式啊,美化啊什么的……那真心就是懒得搞了,很早以前玩过wordpress不过现在都忘差不多了……总之能写东西就行了!

评论我都去掉了审核啊注册什么的,理论上任何人都可以随意评论,但我深深的相信有一大堆专门针对wordpress的广告机垃圾发布器一类的东西,所以如果未来被这些东西洗评论我还是会打开审核。

总之,就是以上。

Linodas.com 站长 – 莉诺雅·羽月