Patch 1.3 巨龙的遗产

为了在节前有个新气象,我们学习暴雪的优良传统,提前更新了这个版本。
总之,按照惯例,我们更新都是只更新版本号,版本补丁都是落后与更新内容的,所以就不用去找更新了什么内容啦。
在1.2版本中,着重更新了公会系统,虽然这一系统并未全部完成,会在1.3版本中继续更新,但至少已经完成了很多部分了,所以不要觉得我在偷懒。
1.3(和即将到来的1.4)版本中,最大的更新将会是万众瞩目的成就系统,届时许多新的和老的系统都将并入这个庞大的成就系统中。这将会是1.3版本的重心(就1.2的公会一样),至于要做多久和做出来坑不坑爹,那就不知道了。
当然,许多其他的坑也会按照之前的计划填,包括常规的内容更新和新功能的制作等。今年将是莉诺达斯迎来的第六个年头。时光如水,生命如歌,还有两年抗日战争就要结束了(什么鬼!),我们的更新却并未结束,还将持续的继续在解放战争和新中国里更新(什么鬼!),未来在何方,未来就在眼前。

好了就不灌鸡汤了,鸡汤喝多了也不好,总之,祝诸君,羊年新年快乐。

来自
莉诺达斯守护者议会
莉诺雅·羽月
2015.2.14

物品过期时间系统进行更新

随着1.2.8版本更新,由于已经对物品表做出了一定的进化,所以在此更新了物品过期系统的处理原则。

详情请参考1.2.8.2更新补丁说明

下述是新的处理方式:

– 每个物品从拾取开始,将会存在2592000秒,期间如果有新物品在此取得,那么将会重新刷新这个时间。
– 2592000秒后如果还未拾取到背包,此物品就会被删除。
– 对于高级账号生效期的用户,这个时间变成5184000秒。
– 对于目前已有的物品,系统已经将其全部设定一次刷新,也就是现在所有玩家(无论注册时间)其拾取栏的物品都被设定为今天才拾取的。
– 物品清理会在每天服务器例行维护的时候进行,如果你物品过期时间已经显示红色“短”,那么将会最迟在第二天系统维护的时候被移除(但当天不会被移除)
– 对于一些特殊物品,例如远古物品,史诗物品,和一些捐赠道具,将不会受到这一过期系统的处理。
– 如何判定物品是否会过期?如果一个物品在拾取栏中没有显示过期图标,那么这就是一个永不过期的物品。

此外

– 由于我们一直无法研究出堆叠物品只占一格的设置方案,因此这一计划将被永久搁置。
– 由于一些技术问题,物品堆叠数量的方案也被永久搁置。
– 对所有玩家的背包增加了50格作为补偿,新注册和老用户都有这个补偿。
– 于此同时,捐赠可以取得的背包上限也进行了提升。
– 如果在这次补丁之前就已经达到了背包上限,那么系统会额外赠送10格空间,以便使得十位数是偶数。
– 此举主要在于消灭强迫症。不然无论如何都无法让背包成为整百数。

开发者茶水间:安保机制全面进化

大家好,本次开发者茶水间节目将会讲述一些关于安保机制的改进问题。

我们的安全机制是多年以前我还在大二的时候就建立的机制,那个时候年少不懂事,加上半夜老眼昏花以及人不中二枉少年。所以用了很简单的安全机制(当然这个安全机制已经比很多友站要好了,等等这说辞真的不是老罗吗?好吧我们不能黑友站……)。现如今时间已经过去了五年,要知道,五年前可是连iphone都没有进国内,安卓还在谷歌腿上打转,世界还是诺基亚的时代……

好了那么就不回忆过去了,不然WOW制作人该出来说老子做游戏的时候你初中都没读完哩,得瑟个屁啊。回到正题,最近上班的时候经常听到说又有人被盗号啦,NGA最近发码也是经常遇到发出去就被盗号。虽然Linodas帐号不如NGA帐号重要,但安全上无小事,我认为无论网站大小,安全因素始终应该放在首位考虑。当然,考虑到时间问题,可以不用那么严格,但基本的安保还是要有。于是我们走访了 Umbrella Corporation 与 Wayland-Yutani 两家著名跨国企业,并根据其实施方式,结合我们的实际情况。改进了我们的下列安保措施。

– 所有玩家的安保措施都将在其手动登出/修改密码一次之后生效。因此现有用户的登录不受影响。
– 我们建议玩家都手动登出一次,来启用新的安保措施。
– 保存密码时间下调到1年(从永久)
– 每个用户只要登出/修改密码,所有设备上的登录状态会被自动全部踢出。当玩家被踢出之后,保存密码也就失效。这一措施可以安全的保护帐号。
– 邮件找回密码也可以踢出其他正在你号上的玩家。
– 只有使用通行证方式登录的帐号,上述措施才有效,普通帐号无效(而且普通帐号也已经被禁用于此登录方式了)

本次的改动着重在于两点:1.改密码/重置密码踢掉其他设备的登录信息;2.一处登出,处处登出。这两个改动是现代安保措施的基本,我们相信这些改动配合新推出测试的手机安全令验证功能(使用此功能无需提供手机号,也无需提供Apple ID或者Google帐号,总之就是我们绝对不会像某些傻逼网站一样搜集你的手机号用来发垃圾信息,拍着良心说我们甚至从来没有向用户邮箱发过“你好久没回来啦,快回来看看吧”这样的垃圾广告邮件。请跟我一起念:业—界—良—心。),能有效的提高用户帐号的安全度。

此外,不准说这个改动没用,这个改动是很多未来设计的基础,它是肯定有用的。不搞基础工业建设怎么修航母?你真当材料都是冲话费送的吗?

以上就是本次开发者茶水间的内容,感谢大家收看本次新闻30分节目。

莉诺达斯通行证账号绑定最后期限即将到来

如果你是在 * 2013年8月29日 * 之后注册莉诺达斯的玩家,你可以放心的忽略本文,无需阅读!

众所周知,我们在去年8月份就启用了这个莉诺达斯通行证系统,现在很多用户都是用这个通行证系统来登录了。
所谓通行证,就是注册用户之后可以建立多个角色,用email登录的用户。

然而,在2013年之前,我们是没有这个系统的,是使用非常原始的古老系统登录,那个年代只能用用户名登录,并且每个用户名只对应一个角色。尽管我们推出了绑定通行证系统,然而还是有一些用户没有绑定而是用的老系统登录。

现在,为了兼容这一老系统,有越来越多的陈旧代码无法删除,导致登陆系统冗长难以维护,并且也难以让我们开发跨角色系统。

因此,为了让未来的世界变得更美好,我们决定在未来关闭旧的登录接口。所有账号必须是经过莉诺达斯通行证系统进入才能正常游戏。

如果使用旧的账号登录,你会收到一条提示,提示你必须绑定通行证之后才能正常进行游戏。

这一最后期限日期是11月1日。我们将于最早2014年10月31日23点59分(视我是否有空以及是否出去玩了不在电脑前,时间可能会有变更)关闭旧的用户名登录,在此之后,所有账号都必须绑定通行证才能使用。

关于通行证绑定的FAQ,请参阅 莉诺达斯通行证绑定指南 如有任何疑问请留言或者联系管理员或者在群里问或者随便你怎么问都可以啦。

总之,再次提醒,没有绑定通行证的玩家,在11月1号之后将无法登入游戏,请务必在这之前完成绑定。