背包重制系统正式版实装

在  此前的文章  中已经说明的背包系统现在已经正式实装,目前实装的规则如下:

  • 所有玩家的背包数目不变,为200格,新玩家也是200格。购买的扩展背包将减半处理。
  • 在此基础上,同一物品现在叠加只占一格背包位(取代了之前每个物品单独占一格背包位)
  • 待拾取栏位删除
  • 此后物品栏这一页面中不存在过期物品这一概念。
  • 所有获得的物品都会装入背包,如果背包不够,物品现在将会被直接强制丢弃掉。
    • 目前正在抓紧寻找程序中的各个地方来处理这一问题,尽可能保证关键地方不出错(比如在领取邮件时候如果背包满了,会导致物品直接消失,邮件也没了)。
    • 最近一段时间内请不要让背包太满
    • 会考虑给出背包接近满额的提示(但头部是有提示的,请时刻注意)
    • 未来会改进这一部分。
  • 所有在2019年4月27号之前获得位于“待拾取物品栏”中的物品,依然可以被拾取,他们也没有有效期,作为一个历史遗留问题,现在你可以随意的慢慢处理。可以拾取,可以保留,也可以直接在待拾取栏位中出售。
  • 所有购买了PLUS并且在使用中的角色,会获得一个新的仓库系统(实际上它是占用之前的待拾取栏位的系统)。因此,此前位于待拾取栏位中的物品也会保留在仓库里面。
    • 现在可以将物品栏物品移向仓库
      • 请注意这一操作将会有每日上限(按照单个物品计算,不是按照一叠计算),目前未实装,但未来会设定每天只能移动若干个物品进入仓库
    • 同样,也可以将仓库物品移回物品栏
      • 这一操作不会有上限
      • 其实这就是原来的“拾取”操作
    • PLUS账号如果过期,就不能再将物品移入仓库,但可以将物品移出仓库
    • 仓库的最大容量等于背包最大容量,也就是说PLUS角色相当于拥有两倍仓库
  • 一部分游戏内文档没有更新,未来会进行更新。

总体而言,这一改动是为了让未来的系统开发更加符合现代网游的习惯,由于一些历史问题,我游的所谓“待拾取物品栏”几乎成为一个无限大的背包来使用,而真正的背包却变成了要合卡的时候才捡东西。

这一改革将取消这种扭曲的做法,来让整个游戏的框架变得更加现代化。但总体而言,同一堆叠的物品只占一格这使得物品系统不那么约束,可以设计出很多可以堆叠几千几万的物品而不用担心放不下

总之:

“都是好事儿”——孙一峰

未来会根据这一改动进行更多的相关调整,如果遇到问题或者有疑问请及时联系管理员。

由于技术原因,以下是一些暂行操作:

  • 市场物价影响依然暂时关闭。未来会进行这一调整工作。
  • 分解系统暂时关闭,开启时间未知。
  • 少数物品获得的时候依然会存入仓库,这也是一个临时性操作,未来会将全部物品都存入背包。

背包系统重制为游戏系统解放了很多压力,接下来的很多本来预定要重新制作系统的功能,现在将会套用背包系统进行制作。诸如:

  • 神谕之石(本预定由于祈祷神谕,之后会作其他用途)将会变为背包物品,类型为代币,占用格子,品质为紫色,并且可见。
  • 星界水晶(副本掉落同一卡片获得超过5张卡之后溢出卡片自动分解产物)将会变为背包物品,类型为代币,占用格子,品质为紫色,并且可见。
  • 回复药将会重命名为体力药水,变回背包物品,类型为特殊物品,品质为紫色,并且可见
  • 导师声望(导师系统重做之后的物品),将会变为背包物品,类型为代币,占用格子,品质为紫色,并且可见。
  • 后续版本中可能出现的副本钥匙,声望代币或其他物品均会变成普通的物品而不是代币。
  • 原代币系统废除(做好了也根本没实装过,所以无所谓啦)
  • 会考虑给出相关UI来统一提示代币。

有关于“修正了约391个BUG,新增了约560个BUG”的一些说明

Hi,

首先,这不是一篇愚人节消息。但也不是什么很严肃的重要新闻,所以大家可以酌情的随意当作笑话阅读一下就可以了。

预计需要时间1分钟,需要流量几乎没啥,你看到这里的时候退出,本文也已经加载完了,所以就不要退出了。

相信一些朋友们看到过被各种地方转来转去的,一张出自知乎“有哪些目瞪口呆的Bug”的图,原图如下:

出自知乎的原图,估计都被转绿了

许多公众号啊,网媒啊,视频up主都用了这张图,按理说是没什么问题的,毕竟大家也都当段子看。比如各种程序员的日常啊,育碧游戏的日常什么的,还有“下个被祭天的程序员就是你了”之类的。

比如今天群里水友就给我发来了一个最新用图,不不,这不是盗图……因为我相信up主肯定也没细查过这张图的来源。所以我并无指责之意,只是以此为例说明一下。PS:黄字是自己人!

在这里只是想说一下,这个段子的出处是我游……巨巨们转段子的时候没注意最上面标签页第二个显示的是什么么……百度一下就知道啊……

当然,我这里并没有指责热心传播段子的巨巨们,毕竟很多时候大家也就是在微博微信朋友圈或者群里看到一个图就随手转发(经常把一个图转绿),并且这个图中文字的初衷就是博大家一笑,现在大家也都笑到了,所以也就无所谓了。

同时,也要特别说明一下,虽然本游戏的Bug的确很多,而且多到几乎要影响正常游戏了,但并没有如图上所说的那么夸张,只是说明因为我的水平有限,使得写东西经常写出Bug。事实上,第一是不可能数出有多少个Bug,第二很多Bug也是看到就修了,绝无故意制造Bug的情况出现,写出这条更新说明更多的是为了娱乐。

其实还有很多其他段子
和不是段子的段子,甚至还有炉石开第一个冒险模式的日志,完全想不到炉石会变成今天这种氪金啊(喝茶

(顺便说一下,如果要继续用这两张图也毫无问题,但好歹加个出处嘛,不方便写链接的话,就写个“出自游戏《莉诺达斯》的更新日志”也可以嘛。)

至于“下个被祭天的程序员就是你了”就更是无稽之谈了。你看我现在还能跳出来发帖,就说明我没有被祭天。

本文的目的其实是想说明:

其一,这个有关Bug段子的出处是我游《莉诺达斯》(严肃),网址是https://www.linodas.com,虽然现在只能在PC上玩,不过手机上用浏览器开也是能凑合凑合玩的,当然……厄游戏其实并不怎么好玩就是了,不太符合现在主流的游戏标准,而且事实上也没几个人玩,说明群众的眼睛还是雪亮的,真·凉凉。

其二,虽然我喜欢在更新文档上写各种奇奇怪怪的段子,但这个传统是来自于小时候觉得“暴雪每次给魔兽世界写更新文档肯定很开心,我也要享受这种开心”,所以就每次都要在更新文档上写段子。并不一定都是真实情况,事实上,我游虽然Bug很多,但不可能每次更新都要产生几百个,顶多也就是几十个,而且也不全是大Bug,也有一些不影响游戏的,无关痛痒的小Bug。

最后,育碧其实是一个很不错的公司,虽然服务器土豆了一点,但游戏做得其实真还算是不错,不管是彩6,ACO,拯救纽约或者是远哭5,甚至狗2我都觉得算是很不错的游戏,所以用这个梗形容育碧还是有点过分。另外,之所以写这么一段不是因为我收了育碧红包(我这水平也收不到啊),而是因为过年的时候买了一波育碧的1折游戏(虽然只买到了R6和ACO)。感觉育碧游戏其实还是挺不错的!

要知道,

总之就是这样,祝大家愚人节快乐。

From 莉诺达斯遗迹保护协会,莉诺达斯 Linodas.com,一个不怎么好玩的游戏

捐赠支付方式即将做出调整

20160919更新:由于目前尚且无法确切判断旧接口关闭的准确日期。因此在支付宝关闭旧接口之前,多种支付方式将会并存,所有方式的捐赠订单均可获得对应龙之纹章的奖励。

目前我们的捐赠方式使用的是支付宝商家服务接口,商家接口的好处就是,可以撰写一些自动化的程序,来实现付款之后立刻将龙之纹章兑换发送到帐号上。然而,今天接到马云爸爸打来的电话(好吧,其实是支付宝客服的电话录音),马云爸爸说这个接口必须要公司或者个体工商户才能用,个人不得使用。

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坑爹啊,这么好的东西不能用了,你让老百姓如何活啊……

好吧,虽然很不爽,但还是得接受。所以目前暂时(很可能以后都一直是这样了)的解决办法是,我们会提供2个额外的捐赠方式,会稍微麻烦一点。(不出意外,应该会两种并行)

下面是目前的草案:

办法1:使用支付宝客户端(手机/网页)对一个特定帐号执行 [转账] 操作,然后在备注中注明你的 [游戏内角色名] 如此就可以继续使用程序手段进行自动发送龙之纹章。

但如果忘记或者注明错误,就需要手动发了,所以请尽量确保注明正确。

这个办法的好处是还是可以手动输入转账数目,坏处是操作比较麻烦……(好像也麻烦不到哪里去?)总之这种方式的话,会提供一个账号以及一个二维码放置在网页上。

办法2:我会在淘宝开一个C店,然后在上面放上一些用以兑换龙之纹章的兑换码,然后便是可以直接在淘宝下单。之后我想办法弄一些自动处理的办法,将兑换码寄送出,然后在游戏内使用 [兑换] 功能,输入这个兑换码来兑换龙之纹章。如果弄不好,数量不大的话,我就姑且手动来发(一想到要开个旺旺弄就觉得好鬼麻烦,所以到时候会视情况处理怎么弄。)

这种办法的好处是比较直观……毕竟淘宝大家都会用。坏处是只能弄一些固定数额的兑换码(总不能弄一堆1个龙之纹章的兑换码,然后输一百次吧)。

总之,现有的“输入数目按下确定提交付款然后自动到账”这种快捷方便的方式就要被干掉了……

很不爽啊……但是也没办法。

虽然很可惜,但作为一个个人网站,我们只能 A77A0847-63D6-460A-BD6B-78D027CE1986

啊啊啊啊啊啊啊我好TM不爽啊。

于是目前旧有的捐赠模式将在最迟2017年3月1日关闭,期间将会并存多种捐赠方式。可在捐赠页面的“支付方式”中选择。

如有疑问请联系管理员。

30000玩家纪念活动 发奖统计

第一批奖励已经发出
所有无法获得奖励的用户,也已经收到了成就
请在40级转职之后联系管理员手动发出。

第二批奖励已经发出

所有咸鱼奖已经发出

本次活动圆满结束,完结撒花

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联动: http://blog.linodas.com/post/270
30000玩家纪念活动已经正式结束,以下是获奖名单
以下奖励已经对重复获奖者予以排除,每个角色只能获得一个项目的奖励。
所有奖励将会直接添加到用户的舰队卡片收藏,请获奖者注意查看。本来想单独做一个发奖系统看起来比较上等,但后来想了想又懒得做,遂放弃。
(结果最后还是做了个发奖系统)
未满40级的用户将无法收到奖励,在40级之后并转职完成了,请手动联系管理员,即可获得。
相关成就会在未来版本中添加。
(补充:已经添加)

等级奖 – 获奖者

  • 白丝魔理沙(Lv.13)已发
  • 希诺达(Lv.13)已发
  • drizzn(Lv.13)已发

金币奖 – 获奖者

  • Hater(694489 G) 未转职 暂挂
  • 零之使魔(EX)(604041 G) 已发
  • yharios(49413 G) 未满40级 暂挂

成就奖 – 获奖者

  • 本尼好哥哥(242点) 未满40级 暂挂
  • Aoo(222点) 未满40级 暂挂 08/25已发
  • 此去无踪(212点) 未满40级 04/22已发

收集奖 – 获奖者

  • Yukin(390) 已发
  • 懒懒的低调(377) 08/23 已发
  • Mr Shadow(321) 已发

PvP奖 – 获奖者

  • 伯瓦尔弗塔根(1265) 未转职 暂挂
  • 瓦里安乌瑞恩(1264) 未转职 暂挂
  • 军用橙子(1212) 已发

30000玩家纪念活动 – 特别服务器规则

今次的活动同五周年活动一样,将在特别服务器上进行。

服务器地址为 http://exp.linodas.com

该服务器的特别规则如下:

– 所有账号将会清空数据并从1级开始,自带6000金币和20000行动点数,以及一些初始物品。包括传送卷轴和一些属性点数药水。
– 大部分常规设施关闭,包括拍卖行,工作,转职,悬赏,公会等。
– 所有重置项目不会进行,例如工作重置,移动重置,物品重置,PVP重置。
行动点数不会恢复
– 所有副本将会无限重置,副本通关之后系统会自动将你带会副本第一层。
– 团队副本不开放。
– 所有渠道都无法获得经验值。
– 市场物品汇率表固定为初始值,不会改变,也没有额外销售税。

由于你懂的原因,特别服务器上可能出现bug,如果出现规则上的严重bug,管理员会尽可能的修复并且使得尽量不影响活动的公平性。
总之,最终解释权归管理员所有。

所有2015年1月1日之后有登入游戏的用户均已拷贝进入特别服务器列入活动范围,其他用户不会进行拷贝,包括在活动开始之后加入的用户也不会进行角色拷贝。

活动奖励:

从下列五个单项进行排名

– 等级
以等级排名的最高等级用户获得,如果等级相同,则以属性总和计算,如果属性总和相同,则以技能点总和计算,如果以上都相同,则以达到等级的时间计算。

– 金币
活动结束后背包中剩余金币数目最多的玩家获得。如果金币相同,则以成就计数中获得金币计算,如果金币数目也相同则以最先达到的为准。

– 成就
以成就点数最高的玩家获得,如果相同,则以最先达到的为准。

– 收集
以唯一卡片收集数最高玩家获得,如同相同就看卡片总数,如果相同就以最先达到为准。

– PvP
以PvP最高等级玩家获得,如果相同就以最先达到为准。

以上每个单项会取前三名获奖,每个人只能从上到下依次判定取得一个。
例如有人获得了等级奖,那么即使他成就最高,也不能获得成就奖。

排名前三的玩家将获得一张“哇,金色史诗”的强化版职业卡(如果获奖玩家并未获得高级职业的转职,那么可以在未来转职之后再补)以及额外25枚龙之纹章。

除此之外还有:

– 阳光普照奖
所有在活动结束后,在特别服务器上有过游戏记录的用户,都将会获得阳光普照奖。
内容为一张特别卡片。

活动持续时间截止于12月27日,如果出现某些特别的意外情况,最多可能会延长一周。