有关于“修正了约391个BUG,新增了约560个BUG”的一些说明

Hi,

首先,这不是一篇愚人节消息。但也不是什么很严肃的重要新闻,所以大家可以酌情的随意当作笑话阅读一下就可以了。

预计需要时间1分钟,需要流量几乎没啥,你看到这里的时候退出,本文也已经加载完了,所以就不要退出了。

相信一些朋友们看到过被各种地方转来转去的,一张出自知乎“有哪些目瞪口呆的Bug”的图,原图如下:

出自知乎的原图,估计都被转绿了

许多公众号啊,网媒啊,视频up主都用了这张图,按理说是没什么问题的,毕竟大家也都当段子看。比如各种程序员的日常啊,育碧游戏的日常什么的,还有“下个被祭天的程序员就是你了”之类的。

比如今天群里水友就给我发来了一个最新用图,不不,这不是盗图……因为我相信up主肯定也没细查过这张图的来源。所以我并无指责之意,只是以此为例说明一下。PS:黄字是自己人!

在这里只是想说一下,这个段子的出处是我游……巨巨们转段子的时候没注意最上面标签页第二个显示的是什么么……百度一下就知道啊……

当然,我这里并没有指责热心传播段子的巨巨们,毕竟很多时候大家也就是在微博微信朋友圈或者群里看到一个图就随手转发(经常把一个图转绿),并且这个图中文字的初衷就是博大家一笑,现在大家也都笑到了,所以也就无所谓了。

同时,也要特别说明一下,虽然本游戏的Bug的确很多,而且多到几乎要影响正常游戏了,但并没有如图上所说的那么夸张,只是说明因为我的水平有限,使得写东西经常写出Bug。事实上,第一是不可能数出有多少个Bug,第二很多Bug也是看到就修了,绝无故意制造Bug的情况出现,写出这条更新说明更多的是为了娱乐。

其实还有很多其他段子
和不是段子的段子,甚至还有炉石开第一个冒险模式的日志,完全想不到炉石会变成今天这种氪金啊(喝茶

(顺便说一下,如果要继续用这两张图也毫无问题,但好歹加个出处嘛,不方便写链接的话,就写个“出自游戏《莉诺达斯》的更新日志”也可以嘛。)

至于“下个被祭天的程序员就是你了”就更是无稽之谈了。你看我现在还能跳出来发帖,就说明我没有被祭天。

本文的目的其实是想说明:

其一,这个有关Bug段子的出处是我游《莉诺达斯》(严肃),网址是https://www.linodas.com,虽然现在只能在PC上玩,不过手机上用浏览器开也是能凑合凑合玩的,当然……厄游戏其实并不怎么好玩就是了,不太符合现在主流的游戏标准,而且事实上也没几个人玩,说明群众的眼睛还是雪亮的,真·凉凉。

其二,虽然我喜欢在更新文档上写各种奇奇怪怪的段子,但这个传统是来自于小时候觉得“暴雪每次给魔兽世界写更新文档肯定很开心,我也要享受这种开心”,所以就每次都要在更新文档上写段子。并不一定都是真实情况,事实上,我游虽然Bug很多,但不可能每次更新都要产生几百个,顶多也就是几十个,而且也不全是大Bug,也有一些不影响游戏的,无关痛痒的小Bug。

最后,育碧其实是一个很不错的公司,虽然服务器土豆了一点,但游戏做得其实真还算是不错,不管是彩6,ACO,拯救纽约或者是远哭5,甚至狗2我都觉得算是很不错的游戏,所以用这个梗形容育碧还是有点过分。另外,之所以写这么一段不是因为我收了育碧红包(我这水平也收不到啊),而是因为过年的时候买了一波育碧的1折游戏(虽然只买到了R6和ACO)。感觉育碧游戏其实还是挺不错的!

要知道,

总之就是这样,祝大家愚人节快乐。

From 莉诺达斯遗迹保护协会,莉诺达斯 Linodas.com,一个不怎么好玩的游戏

捐赠支付方式即将做出调整

20160919更新:由于目前尚且无法确切判断旧接口关闭的准确日期。因此在支付宝关闭旧接口之前,多种支付方式将会并存,所有方式的捐赠订单均可获得对应龙之纹章的奖励。

目前我们的捐赠方式使用的是支付宝商家服务接口,商家接口的好处就是,可以撰写一些自动化的程序,来实现付款之后立刻将龙之纹章兑换发送到帐号上。然而,今天接到马云爸爸打来的电话(好吧,其实是支付宝客服的电话录音),马云爸爸说这个接口必须要公司或者个体工商户才能用,个人不得使用。

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坑爹啊,这么好的东西不能用了,你让老百姓如何活啊……

好吧,虽然很不爽,但还是得接受。所以目前暂时(很可能以后都一直是这样了)的解决办法是,我们会提供2个额外的捐赠方式,会稍微麻烦一点。(不出意外,应该会两种并行)

下面是目前的草案:

办法1:使用支付宝客户端(手机/网页)对一个特定帐号执行 [转账] 操作,然后在备注中注明你的 [游戏内角色名] 如此就可以继续使用程序手段进行自动发送龙之纹章。

但如果忘记或者注明错误,就需要手动发了,所以请尽量确保注明正确。

这个办法的好处是还是可以手动输入转账数目,坏处是操作比较麻烦……(好像也麻烦不到哪里去?)总之这种方式的话,会提供一个账号以及一个二维码放置在网页上。

办法2:我会在淘宝开一个C店,然后在上面放上一些用以兑换龙之纹章的兑换码,然后便是可以直接在淘宝下单。之后我想办法弄一些自动处理的办法,将兑换码寄送出,然后在游戏内使用 [兑换] 功能,输入这个兑换码来兑换龙之纹章。如果弄不好,数量不大的话,我就姑且手动来发(一想到要开个旺旺弄就觉得好鬼麻烦,所以到时候会视情况处理怎么弄。)

这种办法的好处是比较直观……毕竟淘宝大家都会用。坏处是只能弄一些固定数额的兑换码(总不能弄一堆1个龙之纹章的兑换码,然后输一百次吧)。

总之,现有的“输入数目按下确定提交付款然后自动到账”这种快捷方便的方式就要被干掉了……

很不爽啊……但是也没办法。

虽然很可惜,但作为一个个人网站,我们只能 A77A0847-63D6-460A-BD6B-78D027CE1986

啊啊啊啊啊啊啊我好TM不爽啊。

于是目前旧有的捐赠模式将在最迟2017年3月1日关闭,期间将会并存多种捐赠方式。可在捐赠页面的“支付方式”中选择。

如有疑问请联系管理员。

30000玩家纪念活动 发奖统计

第一批奖励已经发出
所有无法获得奖励的用户,也已经收到了成就
请在40级转职之后联系管理员手动发出。

第二批奖励已经发出

所有咸鱼奖已经发出

本次活动圆满结束,完结撒花

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联动: http://blog.linodas.com/post/270
30000玩家纪念活动已经正式结束,以下是获奖名单
以下奖励已经对重复获奖者予以排除,每个角色只能获得一个项目的奖励。
所有奖励将会直接添加到用户的舰队卡片收藏,请获奖者注意查看。本来想单独做一个发奖系统看起来比较上等,但后来想了想又懒得做,遂放弃。
(结果最后还是做了个发奖系统)
未满40级的用户将无法收到奖励,在40级之后并转职完成了,请手动联系管理员,即可获得。
相关成就会在未来版本中添加。
(补充:已经添加)

等级奖 – 获奖者

  • 白丝魔理沙(Lv.13)已发
  • 希诺达(Lv.13)已发
  • drizzn(Lv.13)已发

金币奖 – 获奖者

  • Hater(694489 G) 未转职 暂挂
  • 零之使魔(EX)(604041 G) 已发
  • yharios(49413 G) 未满40级 暂挂

成就奖 – 获奖者

  • 本尼好哥哥(242点) 未满40级 暂挂
  • Aoo(222点) 未满40级 暂挂 08/25已发
  • 此去无踪(212点) 未满40级 04/22已发

收集奖 – 获奖者

  • Yukin(390) 已发
  • 懒懒的低调(377) 08/23 已发
  • Mr Shadow(321) 已发

PvP奖 – 获奖者

  • 伯瓦尔弗塔根(1265) 未转职 暂挂
  • 瓦里安乌瑞恩(1264) 未转职 暂挂
  • 军用橙子(1212) 已发

30000玩家纪念活动 – 特别服务器规则

今次的活动同五周年活动一样,将在特别服务器上进行。

服务器地址为 http://exp.linodas.com

该服务器的特别规则如下:

– 所有账号将会清空数据并从1级开始,自带6000金币和20000行动点数,以及一些初始物品。包括传送卷轴和一些属性点数药水。
– 大部分常规设施关闭,包括拍卖行,工作,转职,悬赏,公会等。
– 所有重置项目不会进行,例如工作重置,移动重置,物品重置,PVP重置。
行动点数不会恢复
– 所有副本将会无限重置,副本通关之后系统会自动将你带会副本第一层。
– 团队副本不开放。
– 所有渠道都无法获得经验值。
– 市场物品汇率表固定为初始值,不会改变,也没有额外销售税。

由于你懂的原因,特别服务器上可能出现bug,如果出现规则上的严重bug,管理员会尽可能的修复并且使得尽量不影响活动的公平性。
总之,最终解释权归管理员所有。

所有2015年1月1日之后有登入游戏的用户均已拷贝进入特别服务器列入活动范围,其他用户不会进行拷贝,包括在活动开始之后加入的用户也不会进行角色拷贝。

活动奖励:

从下列五个单项进行排名

– 等级
以等级排名的最高等级用户获得,如果等级相同,则以属性总和计算,如果属性总和相同,则以技能点总和计算,如果以上都相同,则以达到等级的时间计算。

– 金币
活动结束后背包中剩余金币数目最多的玩家获得。如果金币相同,则以成就计数中获得金币计算,如果金币数目也相同则以最先达到的为准。

– 成就
以成就点数最高的玩家获得,如果相同,则以最先达到的为准。

– 收集
以唯一卡片收集数最高玩家获得,如同相同就看卡片总数,如果相同就以最先达到为准。

– PvP
以PvP最高等级玩家获得,如果相同就以最先达到为准。

以上每个单项会取前三名获奖,每个人只能从上到下依次判定取得一个。
例如有人获得了等级奖,那么即使他成就最高,也不能获得成就奖。

排名前三的玩家将获得一张“哇,金色史诗”的强化版职业卡(如果获奖玩家并未获得高级职业的转职,那么可以在未来转职之后再补)以及额外25枚龙之纹章。

除此之外还有:

– 阳光普照奖
所有在活动结束后,在特别服务器上有过游戏记录的用户,都将会获得阳光普照奖。
内容为一张特别卡片。

活动持续时间截止于12月27日,如果出现某些特别的意外情况,最多可能会延长一周。

我们为什么没有“手机版”及一些寄语

一部分手机游戏爱好者玩家,经常问到标题这个问题,由于一些个人原因,我偶尔会做出一些过激的反应,事后想想,的确不太对。因此就借此机会回答这么一个问题。

为什么莉诺达斯不出手游版?

结论党,和嫌太长不想看党,请拉到最后看红字。

首先请先阅读 在莉诺达斯的制作过程中发生了什么?

简单的说明一下就是,在莉诺达斯制作的时候,iPhone没有进入大陆,安卓系统甚至就没有发布公开的使用版。

明白了吗?也就是说,在这个游戏制作的时候——

智能手机就几乎不存在 (至少在中国)

所以,道理就很明确了,假如一个游戏在制作的时候,市面上只有小霸王学习机,那么为什么要在五年之后强迫游戏开发商让这个游戏兼容PS4呢?
当然,不排除有部分开发商真的能做到……(史可威尔艾尼克斯中枪)但臣妾做不到啊。
当然这个比喻有点失准,毕竟我们的机种(网页)在五年之后依然大行其道,并没有被丢掉历史的垃圾桶。

换句话说就是,莉诺达斯只能是一个为横向可视分辨率至少为1000的设备设计的游戏,这的确是历史的局限性,但考虑到我只是一个PHP程序员,前端设计和美工基本上等于小学生水平。这一点由于已经构成既定事实,再改造的代价太高,所以请恕我们无法实现。

当然,由于大多数平板电脑(无论ipad还是山寨板子)横向分辨率都能达到要求,所以游玩游戏是没问题的。

另外,我们从未说我们不支持手机访问!,实际上,手机访问莉诺达斯将会把你引导到一个和桌面一样的网页。并且我们针对大多数手机浏览器(Safari,Chrome)已经尽力进行了优化,你虽然需要反复的拖拉放大屏幕,但至少可以玩,并且看得很清楚,不是吗?大多数基于Flash的页游甚至根本没办法在手机上玩,对吧。

我能理解随着时代的进步,大家都愿意在手机上玩游戏的想法。我也能理解莉诺达斯作为轻度游戏,适合在手机平台上进行。但要明白,无论是制作单独的移动版,还是设计响应式网页,其工程量都很大,我要完成这些工作并非不能,只是太难,而且收益太低,毕竟莉诺达斯一开始就是为了桌面网页平台制作的。强求完美适配手机,并且响应现代智能手机的元素(例如下拉刷新,滑动返回)非常困难,毕竟我们的定位就是在桌面网页的。

以上就是为什么我们没有办法制作手机版的原因,希望你们能理解。

最后要说的就是,为什么这种情况没有在其他游戏出现,那是因为,如果换了其他人,他可能在2011年就敏锐的觉得智能手机才是发展潮流,马上转投手游产业大赚特赚,但我就是这么一个死板的人,在手游统治世界三年之后依然继续在桌面网页平台更新莉诺达斯。也许这个平台可能吸引新玩家的能力太低,但那并无所谓。实际上,谁会在意呢?莉诺达斯的头两年制作中几乎就只有我一个人浏览,放到现在恐怕早就被放弃了吧。

最后的最后……(看到这里都累了巴),响应式网页设计的确是现代的潮流,我会尽力想办法搞响应式设计来让手机用户的体验不至于要反复拖拉缩放,但这花的时间很有可能超越你们平时看到的普通手机游戏公司做一整个游戏的时间。并且这一工程的优先级,由于只是外观的改变,因此会比较低。

结论党注意
之所以没有专门的手机版:
1 历史遗留,现在再出手机版改造成本太高
2 个人时间有限
3 技术原因
但莉诺达斯依然支持手机浏览,并完全可以正常游戏。

感谢大家。

《莉诺达斯》制作人
莉诺雅·羽月
2015年4月15日